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台座・エフェクト 台座・エフェクト台座魂STAGE魂STAGE ACT1 スタンドサポートタイプ 魂STAGE ACT2 アクションサポートタイプ 魂STAGE ACT2.0 魂STAGE ACT3 アクションサポートクリアタイプ 魂STAGE ACT.4 for Humanoid 魂STAGE ACT.5 for Mechanics 魂STAGE ACT TRIDENT 魂STAGE ACT.W 魂STAGE ACT.Steps 一覧 特定商品の付属品ウイングガンダムゼロカスタム パールコートVer.付属台座 ガンダムSEEDシリーズ付属台座 マスラオ付属・台詞付き台座(初回限定) スサノオ トランザムVer.付属・台詞付き台座 ガウェイン付属台座 タウバーン付属台座 ブラックライト台座 GLOWING STAGE ラグランジェシリーズ専用台座 SDX付属台座 ストライクウィッチーズシリーズ用台座 限定品台座ACT.2 魂フィーチャーズ開催記念商品 魂STAGE ACT3.5 魂STAGE ACT.超合金 魂STAGE ACT.Mirror World 魂STAGE ACT.Horse トライデントステージキャンペーン di stagedi stage 基本(ベーシック)セット di stage 拡張(エクステンション)セット01 レイヤーユニット M.S.G メカニカルチェーンベース エフェクト魂EFFECTIMPACT BURNING FLAME WAVE スーパーエフェクトキャンペーン ジオラマ魂OPTION ACT BUILDING 台座 魂STAGE 価格:1,554円(ACT.W)、1,365円(その他) バンダイからでている汎用スタンド。 推奨アイテムはシリーズによって異なる。 「ROBOT魂」「S.H.figuarts」「VF-HIMETAL」「S.I.C.」等が使用可能(一部対応していないものもある)。 「ROBOT魂」推奨はACT3.5、5である。 魂STAGE ACT1 スタンドサポートタイプ 素立ちサポートに対応したシンプルスタンド。ポーズはほぼ素立ちに限定されるため、後のシリーズに劣る。しかしそれ故にデザインは良い。 魂STAGE ACT2 アクションサポートタイプ たくさんある支柱のおかげで素立ちはもちろん、アクションポーズにも適している。 根本の可動ジョイントは30度ずつ動く。空中アクションには向いているかも。 一箱に3つ分のスタンドが入っているが、支柱はそれぞれの長さが3本ずつしか入っていないため、figma用スタンドのようなくの字スタンドを作ろうとしても1つしか作れない。 魂STAGE ACT2.0 魂STAGE ACT3 アクションサポートクリアタイプ ACT.2と色以外ほとんど違いがないが、根本の可動ジョイントの動きが滑らかになった。 くの字スタンドを作るなら2よりこちらの方がオススメ。 魂STAGE ACT.4 for Humanoid クリア・スパーキングレッド・ゲイルグリーン・ミラージュイエロー・スモークブラック(2011年1月22日発売)・パッションブルー(2011年7月16日発売)の計6色が存在する。 今までの魂STAGEでは50mm支柱×2と可動ジョイントで作っていたくの字アームが、最初から接着されて3本用意してあり、figmaの台座アームに近い仕様。 素立ち用支柱も可動ジョイントを必要としなくなり、全体的に安定性が増している他、台座同士を接続することができる。 100mm支柱は廃止。付属のクリップは腰の細いアイテム向け。 「ヒューマノイド」と銘打っているが、もちろんROBOT魂やスーパーロボット超合金にも問題なく使える。 後発のスモークブラックとパッションブルーの支柱はコスト削減の為か無色クリアになっており、統一感に欠ける。 魂STAGE ACT.5 for Mechanics クリア・グローイングレッド・コズミックブルー・ホロニックグリーンの計4色が存在する。 全高が高く、空中シーン向け。 デスティニーガンダム、ウイングガンダムゼロカスタム、ストライクフリーダムガンダム用ウイングエフェクトパーツ スタンドセットにはクリアが1個付属している。 魂STAGE ACT TRIDENT 2013年5月17日発売。 クリア、スモークブラック、ピュアホワイトの計3色。 トライデントステージキャンペーンの一般販売版。 魂STAGE ACT.W ジョーカーカラー(ブラック)とプリズムカラー(グリーン)が存在する。 ガイアメモリ玩具と連動する台座であり、変身音声を流すことはもちろん、メモリの展示も出来る優れもの。 台座の前方側面にはサイクロンとジョーカーのメモリマークと名称が描かれたシールが付属し、メモリを入れると発光ギミックでそこが光るようになっている。 食玩などのガイアメモリも挿入可能だが、ライトアップ機能がないため若干盛り上がりに欠ける。 魂STAGE ACT.Steps 魂フィーチャーズvol.6で発表された、階段を模した魂STAGE。 定価2,000円で発売日未定。 一覧 魂STAGE ACT1 スタンドサポートタイプ(3セット) ¥945 魂STAGE ACT2 アクションサポートタイプ(3セット) ¥1,365 魂STAGE ACT3 アクションサポートクリアタイプ(3セット) ¥1,365 魂STAGE ACT2.0 ウインドグリーン ¥500 魂STAGE ACT2.0 カーマインレッド ¥500 魂STAGE ACT2.0 ライトニングイエロー ¥500 魂STAGE ACT.4 forHumanoid クリア ¥1,365 魂STAGE ACT.4 forHumanoid スパーキングレッド ¥1,365 魂STAGE ACT.4 forHumanoid ゲイルグリーン ¥1,365 魂STAGE ACT.4 forHumanoid ミラージュイエロー ¥1,365 魂STAGE ACT.4 forHumanoid スモークブラック ¥1,365 魂STAGE ACT.5 forMechanics クリア ¥1,365 魂STAGE ACT.5 forMechanics グローイングレッド ¥1,365 魂STAGE ACT.5 forMechanics コズミックブルー ¥1,365 魂STAGE ACT.5 forMechanics ホロニックグリーン ¥1,365 魂STAGE ACT.W ジョーカーカラー(ブラック) ¥1,554 魂STAGE ACT.W プリズムカラー(グリーン) ¥1,554 特定商品の付属品 ウイングガンダムゼロカスタム パールコートVer.付属台座 通常版とは異なる塗装が施された魂STAGE ACT.5。 ガンダムSEEDシリーズ付属台座 初期GAT-Xシリーズに付属する共通のスタンド。 カラーリングはアイテムごとに異なる。 マスラオ付属・台詞付き台座(初回限定) スサノオ トランザムVer.付属・台詞付き台座 ガウェイン付属台座 タウバーン付属台座 作品をイメージした星型のスタンド。 アームは魂STAGEACT.4と同じ物になっている。 ブラックライト台座 魂フィーチャーズvol.2に「BLACKLIGHT STAGE」名義で展示されたブラックライトを内蔵した新型魂STAGE。 ダブルオー(クアンタクアンタムバーストVer.)ブラックライト台座セット(受注終了済)に付属する。 GLOWING STAGE ユニコーンガンダム(サイコフレーム発光仕様)GLOWING STAGEセットに付属。 クリアパーツがピンク色である以外はブラックライト台座と同じである模様。 ラグランジェシリーズ専用台座 side ovid 商品各種に付属する台座。 ACT.4仕様のアームと、機体に合わせたカラーリングとメモリアのプリントを施したACT.5仕様ベースの組み合わせ。 SDX付属台座 龍装 劉備ガンダム以外の一般販売品に付属。 ストライクウィッチーズシリーズ用台座 ACT.4台座に隊員の名前がプリントされている。 支柱は芳佳が通常のACT.4なのに対し、坂本とバルクホルンは3重関節となっており従来のものよりも長い。 限定品台座 ACT.2 魂フィーチャーズ開催記念商品 ウインドグリーン・ライトニングイエロー・カーマインレッドの3色で、公式ページによると仮面ライダーWのソウルメモリに合わせたようだ。 「S.H.Figuarts」のロゴが印刷されている。 魂STAGE ACT3.5 ROBOT魂 1周年記念キャンペーン及び魂フィーチャーズ開催記念商品で登場。 魂STAGE ACT.超合金 魂FES2011等のイベントで配布された魂STAGE。 台座はダイキャスト精製で「超合金®」のロゴ入り。 ACT.4と同様の四角形だが支柱を接続する穴は一つのみ。 支柱はACT.5仕様のクリアカラーである。 魂STAGE ACT.Mirror World 魂ネイション2011の会場で販売された開催記念商品。 『仮面ライダー龍騎』のミラーワールドを意識した鏡面仕様のコーティングが施されている。 13ライダーの紋章と龍騎のタイトルロゴのステッカーが付属。 魂STAGE ACT.Horse 魂NATION2011で展示された衝撃?のアイテム。 その名の通りの馬そのもので、各部に関節が仕込まれている模様。 トライデントステージキャンペーン di stage 価格:580円 発売元:マックスファクトリー di stage 基本(ベーシック)セット あらゆるアクションフィギュアのために開発されたディスプレイベース。 ジョイントパーツを解して様々な方向に連結させることができる。 接続軸の直径はほぼ魂STAGEと同じなので、接続穴やジョイントがあるアイテムなら問題なく飾れる。 難点はアームが一つしかついていない点。 di stage 拡張(エクステンション)セット01 レイヤーユニット M.S.G メカニカルチェーンベース 価格:1,050円(001~006)、1,260円(007~010) 発売元:コトブキヤ ロボット系立体物の展示に役立つ連結式展示ベースで、全10種類が発売中。 縦横を問わずさまざまな方向に連結することが可能。 エフェクト 魂EFFECT IMPACT 価格:1,944円 カラーはグレー、ベージュの二色。 衝撃が加わった地面や壁面をイメージしたエフェクトパーツ。 7パーツに分割でき、外周のパーツは下部に魂STAGEに対応した穴が開いている。 めり込んだ壁や地面、飛び散った破片等のシチュエーションの再現に使える。 BURNING FLAME 価格:2,376円 カラーはレッド、ブルーの二色。 燃え盛る炎をイメージしたエフェクト。 破壊された機体が炎上するシーン等の再現に。 WAVE 価格:2,700円 カラーはブルー、クリアの二色。 水飛沫を再現したエフェクト。 水上戦や艦娘が水上を駆ける動作等に。 スーパーエフェクトキャンペーン スパ金購入時に配布されたキャンペーン品。 スーパーエフェクトキャンペーンの項を参照。 ジオラマ 魂OPTION ACT BUILDING 価格:2,700円 通常版、DAMAGE Ver.の二種類。 ビルと道路のジオラマセット。 市街地戦の再現に。 2016年7月発売予定。
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グノーシスを実在事象に固着するヒルベルトエフェクトの親戚? アルベルト軍曹分によってグノーシスを汚染、 無理やりこちら側の世界に実体化させるとかさせないとか。 →ヒルベルトエフェクト
https://w.atwiki.jp/qmaborschtqma/pages/76.html
Q 問題文 → エフェクト A 回答 Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A
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ガウスぼかし 高速ガウスぼかし 縦方向ぼかし 横方向ぼかし 16ボックスぼかし 9コーンぼかし 12サンプルぼかし 簡易被写界深度 ガウスぼかし 効果 ぼかし効果を得るエフェクト パラメータ 分散計数 メモ 分散計数を最小にするとほとんどボケ効果が出ない。ぼかし効果無し~ぼかし効果を連続的に表現させる手法に有効 分散計数=0.10 最小値での表示 分散計数=0.10 デフォルト値での表示 分散計数=11.0 最大値での表示 高速ガウスぼかし 効果 「ガウスぼかし」よりもより強いぼかし効果を得るエフェクト パラメータ 分散計数 メモ 分散計数を最小にしても、ボケの効果は残る。分散計数を大きくすると「ガウスぼかし」よりも大きな効果が出る。 分散計数=0.10 最小値での表示 分散計数=1.00 デフォルト値での表示 分散計数=11.00 最大値での表示 縦方向ぼかし 効果 縦方向へぼかしたエフェクト パラメータ 分散計数 分散計数=0.10 最小値での表示 分散計数=1.00 デフォルト値での表示 分散計数=11.00 最大値での表示 横方向ぼかし 効果 横方向へぼかしたエフェクト パラメータ 分散計数 分散計数=0.10 最小値での表示 分散計数=1.00 デフォルト値での表示 分散計数=11.00 最大値での表示 16ボックスぼかし 効果 画像を見てね(説明できません..、誰かお願いします) パラメータ テクセル テクセル=0.10 最小値での表示 テクセル=1.00 デフォルト値での表示 テクセル=10.00 最大値での表示 9コーンぼかし 効果 画像を見てね(説明できません..、誰かお願いします) パラメータ テクセル テクセル=0.10 最小値での表示 テクセル=1.00 デフォルト値での表示 テクセル=10.00 最大値での表示 12サンプルぼかし 効果 画像を見てね(説明できません..、誰かお願いします) パラメータ サンプリング距離 テクセル=0.00 最小値での表示 テクセル=0.10 デフォルト値での表示 テクセル=1.00 最大値での表示 簡易被写界深度 効果 遠方や近方をぼかすエフェクト(たぶん) パラメータ 分散計数/焦点値/参照テクスチャ メモ 使い方がよく分りません。 オリジナル 何もエフェクトのかかってないノーマルな状態です。 無調整 分散計数=5.00/焦点値=0.50/参照テクスチャ=postEffect\refmapdummy.tga。エフェクトをそのまま乗せた状態です。 postEffect\refmapdummy.tgaは以下のパターンを使用 パターン1 分散計数=25.00/焦点値=0.50/参照テクスチャ=postEffect\refmapdummy.tga。分散係数を大きくした場合です。左下のぼけが強くなりました。 パターン2 分散計数=5.00/焦点値=0.00/参照テクスチャ=postEffect\refmapdummy.tga。焦点値を小さく場合です。右上のぼけが強くなりました。 効果の出し方 以下のようなパターンを参照した場合。焦点値=0.50(50%)の場合、色合いの50%値(画像では左上から右下)を基準に分散係数に合わせて左下と右上からぼかす効果を出す。すなわち、焦点値=1.00(100%)では右下(黒)、焦点値=0.00(0%)では右上(白)に対して分散係数に合わせてぼかす テクニック 添付画像が右上から左下へのグラデーションであるが、真ん中が空いたグラデーションを用いれば、真ん中をぼかす(真ん中以外をぼかす)という技が利用できる
https://w.atwiki.jp/dolls-order/pages/168.html
サイドエフェクト 近接攻撃時AT5%Up、ブースト消費量15%Up LP30%以下だとAT10%Up(モードレッド専用) Lv.50 LP 350 AT 85 DF 45 SP 65 評価
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2583.html
「(X):≪このエフェクトのコスト≫をオーナーの手札に戻す。」という能力のこと。 略称としてエフェクトバック、ECBなど。 チャージXのスキルで挿したパワーカードを手札に戻すことで擬似的なドローキャラと見なすことができるが、 十分な量のチャージを確保できないと能力をフルに発揮できない。 このエフェクトと似たような効果を持つスキル オフェンシブ・ディフェンシブ・インフィニティ との最大の違いは前三者(スキル)は支払ったコストが手札に戻るのが(アタック・ガード・エフェクト)宣言と同時である(宣言自体にレスポンスは不可能)のに対して、エフェクトで支払ったコストが戻るのはエフェクト解決時。 そのため「エフェクト使用宣言→レスポンスでエフェクト無効化」された場合、解決時にエフェクトの効果は無効化されているので、そのエフェクトコストは手札に戻らず捨て札となる。 同様に、このエフェクトで手札に戻ってくるコスト(カード)をエフェクトの使用宣言に対する一連のレスポンスで使用宣言することはできない。 なお、エフェクトのコストが手札に戻る能力の事を指して呼ぶ事もある。
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/135.html
青ズームエフェクト概要 追加有利フレーム 各種パラメータ 参考 コメント 青ズームエフェクト 概要 特定の攻撃を相手にヒットさせると、次のような演出が入る。 青い背景になる。 (1on1のみ)画面がズームアップされる。 通常のヒットストップの代わりに、攻撃側・防御側に通常より長いストップ時間が発生する。 この一連の演出を、青ズームエフェクト(Special Zoom)と呼ぶ。 ↑ ジャイアントパンチによる青ズームエフェクト。 青ズームエフェクトが発生するのは、特定の攻撃をヒットさせたときのみである。 空振り、シールドさせた場合、アシストフィギュアやアイテムに当てた場合には発生しない。 中には、特定の条件下で当てることによって青ズームエフェクトになる攻撃もある(リトル・マックのスマッシュ攻撃など)。 ズームアップされる時間やズーム倍率は、それぞれのワザに固有に設定されている。 このシステムは、スマブラforで実装されていた リトル・マックのKOアッパーカット クラウドのリミットブレイク必殺ワザ のズーム演出の拡張と考えられる。 追加有利フレーム ワザによっては、 青ズームエフェクトが発生していることにより、攻撃側が硬直差で本来より有利になる ものがある。 このようなワザでは、青ズームで止まっている間に攻撃側が先に動き始めている。 有利フレームの数値は次節の表に掲載している(全て実機で検証)。 数値はパラメータcritical_slow_rateなどと関係していると思われる。調査中。 各種パラメータ パラメータ 表中略称 説明 追加有利F 有利F 前節の追加有利フレーム数 critical_frame frame 背景に青ズームエフェクトが出現するフレーム数相手がストップするフレーム数※ヒットしたフレームを含む critical_slow_rate s_rate critical_zoom_rate z_rate 画面のズーム倍率 critical_zoom_in_frame z_frame critical_camera_offset_x offset_x critical_camera_offset_y offset_y critical_1_on_1 1on1 ファイターへのズームが1on1時のみおこなわれるか ??? ??? キャラ ワザ 有利F frame s_rate z_rate z_frame offset_x offset_y 1on1 ??? ジャイアントパンチ 最大溜め 1 35 2 4 3 0 0 0x1 22 鬼ごろし火炎ハンマー 最大溜め 0 30 2 4 3 0 0 0x1 21 スーパージャンプパンチ 本当て 1 35 4 3.5 3 0 0 0x1 24 PKサンダー 体当たり, 本当て 0 58 2 5 3 0 0 0x1 28 ファルコンパンチ 0 40 2 4.5 3 0 0 0x1 30 ねむる 0 30 4 5 3 0 0 0x1 25 シールドブレイク 1 0 0 0 0 0 0 0 0 シールドブレイカー シールドブレイク時 0 35 4 5 3 0 0 0x1 25 上強攻撃 本当て 3 40 4 4 3 0 0 0x1 30 魔人拳 2 40 4 4 3 0 0 0x1 30 エクスプロージョン 最大溜め 0 40 2 4 3 0 0 0x1 30 エクスプロージョン 最大溜め 2 40 4 4 3 0 0 0x1 30 ジャッジ ジャッジ9 2 40 4 4.5 3 0 10 0x1 30 オイルパニック 溜め放出 2 40 4 4.2 3 0 0 0x1 30 ワリオっぺ 最大溜め 1 35 4 3.5 3 0 0 0x1 25 噴火 溜め250F以上 2 40 4 4 3 0 0 0x1 30 噴火(カービィ) 溜め250F以上 0 40 4 4 3 0 0 0x1 30 PKサンダー 体当たり, Hit 12 0 45 2 5 3 0 0 0x1 25 体当たり, 激突 2 45 2 5 3 0 0 0x1 25 ジェットハンマー 最大溜め 2 40 4 4 3 0 0 0x1 25 はっけい 波導補正1.14倍以上 0 40 40 4 2 0 0 0x1 21 各スマッシュ攻撃 アーマーで耐えた場合 3 25 4 4 3 0 0 0x1 30 K.O.アッパーカット 地上 3 45 4 5 3 0 0 0x1 35 凶斬り リミットブレイク, Hit 5 3 33 4 4 3 0 0 0x1 21 クライムハザード リミットブレイク, Hit 1 0 30 2 4 3 0 0 0x1 20 画竜点睛 6 40 8 4.5 3 0 0 0x1 20 デススタッブ 本当て 27 41 3 5.1 2 -4.5 -0.5 0x0 - おなかアーマー アーマー破壊 ★(*1) 45 4 2.5 3 0 0 0x1 30 各スマッシュ攻撃 リベンジ中 0 46 4 4 2 12 0 0x1 - ロープスイング リベンジ中, ラリアット 0 46 4 4 2 0.8 0 0x1 - クロスチョップ リベンジ中, 着地 0 46 4 4 2 1.4 0 0x1 - かいしんのいちげき 2 40 4 4.8 3 0 0.5 0x1 30 ザキ / ザラキ 即死させたとき 0 38 9 3 2 0 0.5 0x0 - まじん斬り 2 40 4 4.8 3 0 0.5 0x1 30 メタル斬り 即死させたとき 0 37 7 4.8 3 0 0.5 0x0 - 魔斧 アイムール 0 40 4 4.6 3 3 1.5 0x1 30 爆裂サイドキック 1 35 4 4 3 0 0 0x1 30
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/122.html
このページの上部にある「エフェクト」の字をクリックすると画像付き、画像無しを切り替える事ができます(入手場所が判明しているエフェクトのみ) -- (kuraud) ____-__-__ __ __ __ ハルキゲニアの全エフェクトはVer.0.003では13色。 -- (名無しさん) 2010-04-28 05 58 15 ハルキゲニアのエフェクトに「オレンジ」を追加してください -- (名無しさん) 2010-04-28 15 50 22 ハルキゲニアのエフェクトに「・・・・」を追加してください。 -- (名無しさん) 2010-06-05 18 33 56 ゆめ2っきでエフェクト「せのび」発見しました。 -- (名無しさん) 2010-07-09 22 00 30 じてんしゃってないのかな… -- (名無しさん) 2010-08-18 21 17 24 ↑2っきならバイク、flowならほうき -- (名無しさん) 2010-08-26 20 04 13 ハルキゲニアのエフェクトに「かぜ」を追加してください。 -- (名無しさん) 2010-10-19 13 04 32 ハルキゲニアのエフェクトに「かたまり」「かだん」「かいぶつ」「まいく」がありますよ。 -- (名無しさん) 2010-11-04 21 46 50 ↑「まいく」ではなく、「かしゅ」です。 -- (名無しさん) 2010-11-04 21 49 51 ハルキゲニアに「かっぱ」「か」「かろやか」を追加お願いします -- (名無しさん) 2010-11-04 23 38 12 ハルキゲニアに「かめ」追加お願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-29 10 33 40 ハルキゲニアに「すなやま」「はんぶん」「かめん」「てんねんパーマ」「わぎり」追加お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-01 23 18 26 ハルキゲニアに「じゅう」「マンホール」「ずるずる」「スイッチ」「いしころ」「かま」追加でお願いします -- (lemon1) 2011-01-13 20 50 20 追加しておきました。また、目次の項目から各少女へ飛べるようにしました。ご活用くださいませ。 -- (kuraud) 2011-01-14 00 01 17 ハルキゲニアに「アスキーアート」の場所 赤い服の人がいるところ(石が積み重なっている)にありました。 -- (名無しさん) 2011-03-30 21 37 18
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スポーツ エフェクト 「元祖・アイドル女子レスラー」といえばマッハ○○? ふみあけ(文朱) 菊池桃子の夫であるプロゴルファーは? にしかわてつ(西川哲)
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バタフライエフェクト [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) バタフライエフェクト アーティスト 私立恵比寿中学 発売日 2014年6月4日 レーベル DefSTAR RECORDS デイリー最高順位 1位(2014年6月9日) 週間最高順位 1位(2014年6月10日) 月間最高順位 1位(2014年6月) 年間最高順位 12位(2014年) 初動売上 53913 累計売上 60579 週間1位 月間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 バタフライエフェクト 龍ヶ嬢七々々の埋蔵金 OP 2 アンコールの恋 3 幸せの貼り紙はいつも背中に ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/10 1 新 53913 53913 2 6/17 7 ↓ 2747 56660 3 6/24 14 ↓ 2191 58851 4 7/1 ↓ 583 59434 2014年6月 1 新 59434 59434 5 7/8 329 59763 6 7/29 459 60222 7 8/26 357 60579 関連CD 手をつなごう/禁断のカルマ 微かな密かな確かなミライ